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Maitre Windu
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MessageSujet: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 19:17

Voila je suis pas (encore ?) dans l'alliance" que je commence a en parler.Ca promet je sais mais je peut pas m'en empecher.

EvE Online est un MMO RPG Space Opera fait pas CCP Games (des gens du nord c'est a dire d'Islande et oui c'est loin mais c'est comme ca) c'est a dire dans l'espace comme ogame mais en pas pareil. Vous incarner un pilote libre de faire ce qu'il veut .. mais vraiment.

Comme je l'ai dit en candidature je ne sais rien présenter alors je vais vous faire cadeau d'un trailer de l'histoire et aussi d'un vidéo faite par un joueur.

A savoir tout de meme:

On va s'aider d'un site francophone:
Le monde d'EVE est habité par cinq races principales : les Amarrs, les Caldaris, les Gallentes, les Joves, et les Minmatars. Toutes ces races sont d'origine humaine ; leurs ancêtres sont passés dans cette petite partie de l'univers des milliers d'années auparavent en empruntant un trou de vers. Cependant la plupart des premières colonies se sont effondrées quand le trou de ver s'est soudainement fermé, quelques unes ont survécu. Les races d'aujourd'hui sont les descendants de ces colonies dispersées.

Amarr: Le plus grand des empires de la Galaxie EVE, Amarr recouvre 40 % des systèmes solaires habités. L'Empereur Amarr est le chef d'un empire ritualiste et autoritaire, au-dessous de lui sont les Cinq Héritiers, les chefs des cinq familles royales dont l'Empereur est issu (Kor-Azor, Kador, Sarum, Tash-Murkon et Ardishapur). L'autorité de l'Empereur est incontestée et absolue, mais le système de gouvernement est tellement archaïque et bureaucratique, qu'il est difficile pour lui de manifester son autorité. En réalité, ce sont les Cinq Familles Héritières qui règnent en son nom, divisant ainsi l'empire en cinq partie.

Caldari: Un état établi sur le capitalisme des entreprises, l'état Caldari est contrôlé par quelques mega-sociétés, commandant et régnant sur chaque élément de la société. Chacune de ces méga-société se compose de milliers de plus petites compagnies. Toutes les terres et les immobiliers sont possédés par une compagnie qui les louent aux citoyens. Le gouvernement, ainsi que le maintien de l'ordre sont également manipulé par ces entreprises.

Gallente: Ostentatoires, un brin hypocrites, imposants et infatigable, libérateurs endurcis et défendeurs de la liberté. Adorez les ou détestez les, mais vous ne les ignorerez pas. Tout le monde a une opinion sur la Fédération Gallente, tout dépend comment vous les regardez. Pour beaucoup, la Fédération est une terre promise, ou les rêves peuvent devenir réalité. Descendants de Français de "Tau Ceti", les Gallentes croient en la liberté et les droits fondamentaux de l'homme.

Minmatar: Minmatar, peuple déterminé et indépendant. Leur terre natale Matar est un paradis naturel même si les siècles d'abus l'ont un peu ternie.

Pour les Minmatars, le plus important est la personne, les parents et la famille, cet aspect joue un rôle très important dans la société. Ils sont organisés en clans et tribus. Un clan peut avoir n'importe quelle taille, l'activité de ses membres détermine sa taille. Certains vivent sont sur une planète se concentrant sur l'agriculture et l'industrie, d'autres voyageant dans la galaxie faisant commerce, piraterie ou luttant pour leur cause.

Il n'y a pas de métier ou autre mais on peut se spécialiser par exemple:
Chercheur, Mineur, Commercant, Fabriquant, Combattant etc etc.

Bon je vais finir par vous les filer ces vidéos:

Trailer anciens graphismes:



Trailer Nouveaux graphismes:



Histoire:

Dailymotion -> chercher "EVE online (histoire)" apres y'en a qu'une les sous-titre sont en francais normalement.

Video d'un joueur faite NON in-game:



Voili voilou si vous voulez des précisions n'hésitez pas !


Dernière édition par Fraknoff le Lun 20 Juil - 21:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 20:07

Sa a l'air pas mal, mais c'est un jeu gratuit sur internet ?
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 20:55

Et voila encore une fois j'ai oublier ca ^^.
C'est un jeux directement téléchargeable sur le site de CCP:

http://www.eveonline.com/

Et malheureusement il est payant a la hauteur de 15 euros par mois avec possibilité de payer tout les mois (14.95 euros) / 3 mois (38.85 euros) / 6 mois (71.70 euros) / 1 an (131.40 euros) . Il n'en reste pas moins un jeu exellentisime dans lequel les joueurs gèrent tout. Le marché est presque entièrement tenu par les joueurs et tout les objs ou presque sont fabriqués par les joueurs.Ajouter un fait que environ 75% des systemes sont tenu par des alliances qui contiennent des corp (guildes) qui comprennent des joueurs ca fait beacoup. Actuellement la plus grosse alliance du jeu à 147 systèmes et 5185 joueurs.

Allez en prime je vous offre la liste des 74 alliances qui possedent un systeme ou plus. Pourquoi 78 j'en sais rien.Si vous me chercher je suis a la 39 eme Quaratine Zone -> Corporations-> Real One Corp

http://evemaps.dotlan.net/alliance/

Et puis en double prime un vidéo que j'adore :



Encore une fois n'hésitez pas pour les questions Wink
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 22:08

Oué donc c'est du même genre que World Of Warcraft malheuresement payant Evil or Very Mad
Mais sinon sa a l'air pas mal Wink
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 22:34

Ouais, enfin WoW est payant mais ça empêche pas qu'il y ait des millions de nolifes joueurs dessus ^^ (enfin, ceci dit, j'ai un pote qui joue à WoW et il est encore pire que moi lol! et il a réussi un jour à croiser un gars qui en était à 17 heures de jeu d'affilée ^^)
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 22:41

J'ai aussi oublier de dire que EvE ne compte qu'un seul serveur de 300 000 joueurs.
Pour le record de 17h on le bat souvent avec 23h +1h sur le serveur de test car le serveur normal a une heure de maintenance tout les jours ^^
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 22:59

S'pas un record ^^
Sinon je peux aussi te citer le gars qui a passé dans les 30h d'affilée sur WoW avant de faire une crise d'épilepsie ^^
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 23:16

Bah le no life sur WOW le gars a passer environ 48h non-stop pour passer du level 70 au level 80 Razz
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 23:29

Ah wééé je l'avais oublié lui... Il a été le premier à l'avoir, c'est un français en plus...
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 23:34

yes vive la france Razz
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 23:35

oui je parlais jsute pour 17h sinon pour les grosses op ca peut durer plusieurs jours ou les gens se rlayent toute les 24h ouais.
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 23:36

encore un jeux de geek sa Razz
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 23:43

Net y'a meme certains vaisseau qui ne peuvent pas entrer dans les station donc pas etre certains d'etre vivant en se reconnectant ^^.
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeLun 20 Juil - 23:56

Un autre petit cadeau pour vous montrer quelques vaisseaux:



J'ai oublier de préciser que environ tout les 6 mois une nouvelle version est mise en place et elle introduit masse nouvelles choses. La prochaine est en décembre et s'appelle WiS ou Walking in Station. Comme son nom 'lindique elle permettra aux joueurs et pouvoir ENFIN avoir un avatar en 3d qui se déplace dans la station a la place de juste voir son vaisseau qui flotte dans une hangar. De plus on pourra ouvrir des bar et pour ca pas d'inquiettude on sera les 1ers ^^.Si vous passez sur eve mem en trial on vous attend !!

Désolé pour le double-post.

Bon eh ben voila vive wikipedia hein:

Sommaire
# 1 Histoire
# 2 Gameplay

* 2.1 Univers
* 2.2 Création de personnage
* 2.3 Activités en jeu
* 2.4 Corporations
* 2.5 Combat
* 2.6 Économie
* 2.7 Apprentissage





Histoire

L'humanité, suite à la découverte du vol spatial, avait colonisé tant qu'elle pouvait sa galaxie. Cette expansion avait provoqué l'apparition d'immenses corporations interplanétaires. Une fois que ces dernières n'ont plus été capables d'aller plus loin, elles se sont retournées les unes contre les autres dans des guerres inter-mondes incessantes.

L'apparition d'un Trou de ver (Worm Hole) naturel, apparut alors à certains comme « le dernier espoir de l'humanité » après de nombreuses années de guerre. Rapidement, de nombreux colons s'y engouffrèrent, pour atterrir sous un ciel inconnu qu'ils furent incapables de localiser. Ce passage naturel fut baptisé EVE, et le premier système solaire découvert dans cette nouvelle galaxie fut appelé « New Eden ».

Les Humains exploraient et colonisaient les systèmes voisins à une vitesse incroyable, mais étaient encore totalement dépendants de leur patrie d'origine, quand « l'Incident » se produisit : EVE s'effondra sur elle-même, détruisant le système « New Eden » au passage, dans une catastrophe apocalyptique d'une ampleur encore jamais connue par l'humanité. Coupés de toutes ressources, les humains pris au piège étaient dans un total isolement. Pendant des millénaires, ces humains durent lutter contre l'extinction, et la civilisation et tous ses progrès technologiques disparurent.

Cependant, une poignée d'humains survécut. La civilisation réapparut au bout d'un moment et se développa, pour former les empires majeurs qui habitent le monde d'EVE actuellement.

Gameplay

Ce jeu est très différent des autres MMORPG. Il a été largement inspiré par la série des Elite, Privateer et Freelancer et c'est tout d'abord un jeu basé sur l'économie et le pouvoir, doublé d'une simulation spatiale. Ces choix en font un jeu en ligne relativement atypique.

Bien que relevant du domaine de la « simulation » plus que de l'« arcade », ce jeu n'a pas la prétention d'être un simulateur de vol spatial qui respecterait toutes les lois de la physique. Même en faisant abstraction des notions proches de la science-fiction (le warp et les jump gates sont clairement liées à la notion d'hyperespace), le joueur est assez déchargé de certaines problématiques d'accélération, d'attraction des corps, et même de la tâche redoutable de s'aligner face à l'entrée d'une station. Tout ceci, bien sûr, afin de permettre au joueur de focaliser son attention sur le combat, le commerce, etc.

Univers
EvE Online EVE_Online_-_Caldari_Freighters
Capture d'écran du jeu montrant deux cargo Caldari

L'univers d'EVE Online comporte plus de 5.000 systèmes solaires regroupés au sein de 64 régions. Les joueurs peuvent voyager entre les systèmes au moyen de "jump gates". Les différents systèmes comportent généralement des planètes (non visitables), des stations où le joueur peut stationner, et des ceintures d'astéroïdes. Les corporations de joueurs peuvent établir des bases dans le but d'y effectuer de la recherche, de la production, ou du minage des ceintures d'astéroïdes voisines.

Création de personnage

Le personnage est créé au choix parmi 4 races (il en existe une cinquième qui n'est pas accessible aux joueurs) issues des premiers colons humains de cette partie de l'univers, chacune d'elles étant sous-divisée en trois sous-races. Le choix d'une race n'offre pas d'avantages particuliers par rapport à une autre, en dehors de l'accès initial à des styles de vaisseaux radicalement différents (telle race est plus spécialisée dans les missiles, telle autre dans les lasers, etc.)

La création physique se résume à établir un portrait. En effet, le personnage reste tout au long du jeu dans une capsule (pod) de survie. Le seul aspect extérieur tient donc au vaisseau.

Activités en jeu

Il n'y a pas de but clairement déclaré dans EVE Online. Les joueurs peuvent choisir leurs activités parmi les nombreuses possibilités. Quelques exemples :

* collecte de ressources naturelles grâce au minage d'astéroïdes, puis raffinage de ces ressources ;
* travaux de recherche (pour l'amélioration en temps ou qualité de la production), puis production industrielle et éventuellement vente des objets créés ;
* exécution de missions pour des agents représentant des intérêts privés (ces missions sont comparables aux quêtes d'autres MMORPG) ;
* guerre entre factions, le joueur peut rejoindre l'armée d'une faction comme on va faire son service militaire
* guerre entre alliances (un grand tournoi de combat joueur contre joueur en équipe qui est strictement règlementé est organisé régulièrement) ;
* participation à des évènements ("events") liés à des personnages joués par des employés de l'éditeur CCP ;
* chasse aux primes ;
* contrebande, piraterie.
* Exploration, afin de découvrir des sites reculés cachant parfois des choses de grande valeur.

Il est à noter que chaque joueur/corporations de joueur peut influencer l'economie ou la politique aux quatre coin de l'univers par ses actions.

Corporations

Même s'il est possible de jouer relativement en solitaire, comme dans tout MMORPG il existe un système de guildes, appelées corporations. Les corporations permettent de mettre des biens en commun et peuvent posséder leurs propres stations spatiales. Elles peuvent aussi se grouper afin de créer une Alliance. Un des intérêts d'une corporation/Alliance est le fait que ses membres peuvent être présents en jeu de manière à couvrir l'intégralité d'une journée (24/24-7/7). Une des utilités est celle-ci : Obtenir des souverainetés dans des régions afin de pouvoir en exploiter les richesses et produire en toute tranquillité les vaisseaux les plus puissants, les plus gros du jeu, qui, nécessitant des mois de constructions parfois, demande une protection quasi non-stop du chantier.

Combat

Le combat est possible contre des pirates gérés par l'ordinateur (Player versus Environment : PvE) ou contre de vrais joueurs (Player versus Player : PvP). L'affrontement entre joueurs n'est pas restreint : chaque corporation peut déclarer la guerre de façon unilatérale. La bataille peut également être menée en solitaire en affrontement direct ou par piratage.

Les joueurs ont la possibilité de placer un contrat sur un joueur, par exemple lorsqu'ils sont victimes d'agressions gratuites. Les récompenses sur un même joueur se cumulent et reviennent automatiquement à celui qui l'abat.

Pour limiter les combats dans certaines zones, EVE Online a introduit un système attribuant à chaque système solaire un indicateur de sécurité. Lorsqu'un joueur frappe dans une zone de haute sécurité, protégée par les forces de l'ordre (gérées par l'intelligence artificielle du jeu), il doit s'attendre à des représailles massives, auxquelles il a peu de chances de survivre. En revanche, la plupart des zones sont de faible sécurité et ne sont alors pas protégées par le jeu. C'est alors la loi du plus fort qui règne, avec son cortège de guerres.

Économie
EvE Online Eve_Market
Capture d'écran du marché

Le commerce prend une place très importante dans EVE Online, presque tout peut s'échanger. Les prix des marchandises dépendent de la station de vente ou du choix du vendeur, et peuvent varier énormément entre deux points de la galaxie, créant une dynamique entre les divers systèmes solaires. L'offre et la demande, mais également les aspects politiques du jeu (mainmise d'une corporation sur les principales sources d'un minerai, par exemple), peuvent grandement influencer l'économie d'une région. Ainsi, les joueurs peuvent choisir parmi diverses activités dans le système de commerce, de la récolte des matières premières à la production de biens, en passant par le transport de marchandises, ou même la spéculation. Un système de contrats existe pour faciliter les opérations commerciales entre joueurs.

Apprentissage

Dans la plupart des MMORPG, l'augmentation des capacités d'un personnage s'effectue en gagnant des points d'expérience afin de gagner des niveaux, généralement en tuant des ennemis.

Dans EVE Online c'est un système d'apprentissage qui permet d'améliorer ses capacités. Le personnage peut apprendre n'importe quelle compétence (skill) à tout moment : l'apprentissage étant basé sur une interface "à la Matrix" entre le cerveau du personnage et une "machine à apprendre", le temps d'apprentissage varie en fonction de certains attributs comme la mémoire, l'intelligence, etc. Mais, une fois la manœuvre initiée, l'apprentissage s'effectue sans intervention du joueur, même lorsqu'il n'est pas en train de jouer (déconnecté).

À l'exception des compétences acquises à la création du personnage, les suivantes ne sont pas gratuites (en ISK, la monnaie du jeu), et leur accès peut dépendre de la connaissance préalable d'autres compétences, suivant un arbre de compétences. Plus les compétences sont situées haut dans l'arbre, plus leur coût d'acquisition est élevé, et leur temps d'apprentissage s'allonge. Ainsi, nul joueur ne peut accéder trop vite à des compétences ne correspondant ni à son niveau d'expérience réel dans le jeu, ni à la fortune de son personnage (e.g. à quoi bon posséder les compétences pour piloter un vaisseau coûtant 100 Millions d'ISK, quand on n'en possède que 50.000 et qu'on en gagne péniblement quelques milliers par jour ? Ou encore, quand on ne possède pas les compétences - dans le jeu comme dans la tête du joueur - pour gérer l'armement qu'il requiert ?)

Une page du site officiel est dédiée aux compétences de ses personnages et permet de suivre l'apprentissage sans rentrer dans le jeu.

Ce système contrebalance l'énorme quantité de compétences qui peuvent être apprises. En outre, associé à la période d'essai gratuite de 21 jours (trop courte pour obtenir un personnage réellement dangereux), il permet aussi de rebuter très vite les joueurs peu sérieux.

L'apprentissage de la totalité des compétences du jeu est évaluée à plusieurs dizaines d'années et que par les mises à jour ou l'apparition d'extensions des compétences sont régulièrement rajoutée ce qui rend quasiment impossible d'arriver « au bout » du système de compétences.

source : http://fr.wikipedia.org/wiki/EVE_Online


Dernière édition par Fraknoff le Ven 8 Jan - 23:51, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeVen 8 Jan - 23:34

J'ai retrouvée LA courbe:

EvE Online LearningCurve

Et sinon un ptit Trailer de la nouvelle version du 10 décembre:

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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeVen 8 Jan - 23:41

Citation :
Dans la plupart des MMORPG, l'augmentation des capacités d'un personnage s'effectue en gagnant des points d'expérience afin de gagner des niveaux, généralement en tuant des ennemis

Toi aussi tu joue à pokémon? Smile

Razz

Désolée c'était trop tentant frak, promis j'arrête et j'le refais plus!
Bonne chance sur ton jeu Smile
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeVen 8 Jan - 23:48

Faire quoi ? xD Et Euh ....Oui je joue aussi a Pokemon Razz
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeSam 9 Jan - 15:22

Alya a écrit:
Citation :
Dans la plupart des MMORPG, l'augmentation des capacités d'un personnage s'effectue en gagnant des points d'expérience afin de gagner des niveaux, généralement en tuant des ennemis

Toi aussi tu joue à pokémon? Smile

Razz

Désolée c'était trop tentant frak, promis j'arrête et j'le refais plus!
Bonne chance sur ton jeu Smile
Yeah j'adore... Vive Alya Very Happy lol!
Frak ton jeu a l'air vraiment pas mal... J'aimerais bien tenter mais mon ordi foire trop... Et donc je ne serais pas le mettre dessus...
Mais bonne continuation Wink
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeSam 9 Jan - 22:39

je joue moi méme a eve online j'ai 2 compte avec les 2 environ 6 000 000 de skill point, je suis actuellement en Wormhole

et je vien de perdre avec un pote environ pour 500 000 000M d'isk de vaisseau et de matos (je suis passer pas loin du / sucide.)

si nan pour wow le 1er a etre 80 etait sur mon serveur a l'epoque , si je me trompe pas, druide feral un pgm quoi


et hum il etait hordeux (ouai ya que nous les pgm) mais j'ai arrêter wow trop de kikou. et donc je suis sur eve online le jeux ou tu peu passé 3h d'allier a faire tourné la camera de ton vaisseau sans rien faire d'autre que de parler sur TS ^^
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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeVen 25 Juin - 14:57

Des news euh des news euh oui mais des panzanis !

La finale du tournois des alliances:


Le trailer de la nouvelle version:




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MessageSujet: Re: EvE Online   EvE Online Icon_minitimeVen 25 Fév - 19:21

Allez je reviens et je repost !

C'est parti pour une petit update de ce topic !!!

Le trailer pour dire que se faire trahir par ses potes avec qui on dirige une alliance depuis 3 ans c'est tout a fait normal:



Et le dernier qui vous montre l'arrivée de nos amis qui vous nous éclater nos faces , les Sanshas:



Plus le leader de ces gentilles personnes un peu modifiées:




Pour les news, on a du refaire nos avatars en vue de la prochaines extension qui nous fera (ENFIN) visiter nos stations.


Et donc voila la tronche de mon nouveau perso:

Ancien:

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